Normativa General
La administración y el reglamento de NotPig siempre velarán por el juego limpio, correcto actuar y optimo desarrollo de rol. La normativa esta sujeta a la única interpretación del staff.
1. Valorar la vida
Valorar la Vida es uno de los principios más importantes para asegurar una experiencia realista y coherente. Este concepto implica que los jugadores deben interpretar a sus personajes de manera que refleje un instinto de supervivencia lógico, donde las acciones que tomen demuestren que su personaje aprecia su vida y evita, en la medida de lo posible, situaciones que pongan su existencia en peligro de forma irreal o innecesaria. Por ejemplo:
Evitar situaciones peligrosas: Si alguien te apunta con un arma, no deberías actuar como un héroe o atacar. En la vida real, lo más probable es que trates de cooperar o huir si es posible.
No exponerse innecesariamente: Si ves que una situación es riesgosa, deberías evitarla. No te meterías en un tiroteo o una persecución sin pensar en las consecuencias.
Cuidar tu personaje como si fuera tu propia vida: Piensa en cómo actuarías si fuera tu vida de verdad. Eso hace que el roleplay sea más realista y disfrutable para todos.
Mecanicas del juego: Está totalmente prohibido usar la animación de rodar para obtener ventaja en el 'peek' o para evadir el valorar vida. Su uso solo está permitido cuando el tiroteo ya ha comenzado. Además, si un usuario está siendo apuntado, debe valorar su vida y no abusar de esta animación para escapar de la situación
Sin importar el pasado o presente de nuestro personaje, siempre debemos valorar nuestras vidas, es lo mas importante a la hora de actuar. Al estar reducido se debe tener miedo (Interpretación de Rol) y no insultar o amenazar como parte del rol al atacante, siempre debe cooperar con este mismo.
En todo momento debo valorar mi vida bajo las condiciones que nuestro personaje este sujeto. Es decir, si alguien me apunta con un arma, NO puedo usar radios, teléfonos o pedir auxilio, pues no estaríamos valorando nuestra vida. Si soy encerrado por vehículos y estoy solo, debería seguir las ordenes de mis atacantes.
Ten en cuenta que:
Puedes NO valorar tu vida cuando se trate de la muerte definitiva de tu personaje.
Prohibido matar a los NPCs sin rol previo, su vida es igual a la de un usuario.
Está totalmente prohibido matar a cualquiera que valore su vida.
Esta prohibido usar expresiones como ''Quiero tiroteo'' y similares, ya que no estarías valorando tu vida.
Está prohibido cualquier tipo de rol agresivo sin ESSALUD, mínimo se necesita uno 1 en servicio.
2. Reglas Generales
Está prohibido forzar un rol, sin excepciones. Ejemplo, disparar armas de fuego para activar un código 1 y llamar la atención de la policía.
Está prohibido realizar rol agresivo (robar, matar, insultar, amenazar o secuestrar) a las facciones legales en servicio, a excepción de la Policía. (essalud, mecánico y reporteros).
Está prohibido disparar directamente al individuo dentro del vehículo, solo se podrán pinchar las ruedas, o bien al chasis del mismo, o viceversa no puedes disparar a nadie a matar estando en un vehículo.
Está prohibido ponerse nombres troll, personas famosas y/o conocidas. Caso contrario será sancionado y obligado a registrar nuevamente su PJ. Continuar con un nombre como los señalados anteriormente no le permitirá acceder a la documentación entregada desde las facciones legales, documentos como: seguros médicos, permisos de armas, seguro vehicular, etc. (Los nombres serán cambiados de forma aleatoria sin derecho a apelación).
No está permitido ningún tipo de acto de carácter sexual, a menos que haya consentimiento por ambas partes. Spamear solicitudes de acciones +18 no está permitido y en caso de hacer caso omiso se procederá a sancionar.
Debes tener micrófono para poder rolear, de lo contrario serás sancionado de manera permanente con opción a apelar. El rol de “mudo” para evitar hablar con las facciones legales o ilegales y civiles, no está permitido.
No está permitido el uso de la ropa del trabajo para cosas externas a ellas, esto incluye trabajos dentro de rol o vestimenta de Facciones Legales. No es válida la excusa de que la ropa esta bugeada, debe arreglarlo por sus propios medios o con la ayuda de los staff.
No está permitido trabajar sin la ropa de la empresa, sin excepción alguna.
Está totalmente prohibido el cabeceo de puertas, este consiste en ir por todo el mapa en busca de puntos de droga o puntos ocultos, estos se tendrán que conseguir mediante investigaciones o rol con otras personas.
Las facciones legales como mecánicos y Essalud no podrán mentir bajo ninguna circunstancia. Tampoco se les puede forzar a mentir.
Después de haber salido de una facción legal (véase incluido los negocios) por renuncia/despido se deberá esperar un tiempo de 7 días hábiles a partir del día siguiente a su renuncia/despido para poder postular en otra facción legal. NO EXISTEN EXCEPCIONES.
No está permitido rolear de facción legal sin pertenecer a esta.
En presencia de un Essalud y Mecánico no se puede iniciar roles agresivos de ninguna índole.
No está permitido sacar las esposas desconectándose del servidor, hacer esto será motivo de sanción.
Al encontrarte en estado herido (Tirado en el suelo) el usuario puede aún recordar el rol, en caso seas rematado (estado de “inconciencia”) tu personaje no puede recordar el rol que lo llevo a su muerte y todo lo anterior a 20 minutos.
Al perder toda la barra de la vida se considera estado de inconsciente, de no ser reanimado se considera muerte, Player Kill [PK] (La muerte parcial del personaje).
Al quedar inconsciente por golpe de puños pierdes la memoria de los últimos 5 minutos, no podrás forzarle el estado de inconsciencia si ha valorado vida.
No puedes regresar al punto donde has muerto/reanimado para continuar el mismo rol antes de los 20 min.
Está prohibido abusar de cualquier bug exploit dentro del juego para beneficio del propio jugador, cada bug que se encuentre debe ser inmediatamente notificado.
No se permite la evasión de roles en ninguna circunstancia. En caso sea una situación fortuita, no se puede retomar un rol, se aplicarán sanciones directas.
No se podrán realizar roles agresivos, robos o robos organizados cuando el servidor se encuentre en proceso de reinicio.
Totalmente prohibido el uso del casco, chalecos y paracaídas como ropa. Se aplicarán sanciones.
No se debe realizar roles agresivos a usuarios que se encuentran en servicio comunitario. (y viceversa)
En caso de que un tiroteo quede en empate, el cuerpo médico debe proceder con el jugador que observe primero al llegar a la zona.
Para incluirse en un rol de tiroteo/secuestro/robo, se debe recibir un call previo. En caso de no recibir alguno, se considerará como meterse en un rol ajeno.
Queda prohibido el forzar la E mientras te encuentres en cualquier tipo de rol, uno debe esperar a ser reanimado por el essalud a excepción que no se encuentre en ningún tipo de rol. (Se sancionará por evasión de rol).
No está permitido disparar desde dentro de un arbusto ni a través de uno mientras se usa la tercera persona. El abuso de esta regla será sancionado por MG.
Está prohibido es hacer uso de animaciones, caminatas u objetos obtenidos mediante el Emote Menú (F5) para obtener cualquier beneficio dentro de todo tipo de roles agresivos. (Por ejemplo, animaciones para esquivar balas, forzar la H para fingir que estás abatido/muerto, obtener objetos que te vuelven invulnerable a balas, etc.).
3. Reglas Vehiculares
Está totalmente prohibido dejar por cualquier lado los vehículos de trabajo y/o personales.
Está prohibido disparar directamente al individuo dentro del vehículo, solo se podrán pinchar las ruedas, o bien al chasis de este, o viceversa no puedes disparar a nadie a matar estando en un vehículo. Únicamente se puede matar dentro del vehículo en caso el usuario intente blindarse en este mismo (esperar un tiempo prudente antes de hacerlo, al menos 5 segundos) o barracones.
Está prohibido el uso de tu vehículo como arma para inhabilitar a otro jugador (VDM).
Los vehículos de trabajo son de uso exclusivo para trabajar.
Es obligatorio usar los vehículos de la empresa en los siguientes trabajos; basurero, distribuidor, electricista y camionero. Los pescadores deben usar su bote para poder pescar.
Está prohibido usar tu vehículo para forzar accidentes de tránsito y forzar roles agresivos.
No podrás disparar a las llantas de los vehículos de otras personas si han valorado su vida.
No está permitido utilizar los vehículos de los NPC.
Está prohibido usar los vehículos de la prueba de manejo con fines externos. Se sancionara a quienes lo hagan.
Ahora podrás robar baúles y vehículos luego de un tiroteo a gran escala (+6 vs 6). Solo quienes estén involucrados en el tiroteo podrán robar los vehículos.
Está prohibido transportar a civiles en vehículos de facciones legales con el objetivo de blindar, salvo excepciones. Las excepciones son de conocimiento de las facciones legales.
Está prohibido usar el helicóptero para sobrevolar propiedad privada, las bandas/mafias que observen esto podrán emprender acciones de defensa contra ellos (Podrán disparar a matar hacía el helicóptero). Desde el helicóptero no se podrá disparar.
El helicóptero sólo podrá aterrizar en helipuertos o zonas abiertas y amplias, respetando el entorno. Está prohibido aterrizar en carreteras.
Los helicópteros podrán ser utilizados para patrullaje, avisar posiciones y observación. Solo podrán brindar la información de lo visto el copiloto.
No podrán iniciar roles agresivos o continuar con un rol agresivo si el usuario se choca con el vehículo de un ESSALUD, mecánico o taxista.
En caso que se de un choque y fuga (Un vehículo choque a otro y se escape de la zona) terceros si podrían iniciarle rol de robo a quien quedó en la zona.
Está prohibido manejar un vehículo mientras se carga un cuerpo, salvo excepciones. El personal médico, lo podrá hacer para traslado de un cuerpo al hospital siempre y cuando usen los /do y /me correspondientes.
No está permitido guardar tu vehículo en tus garajes en rol de persecución y/o orden de captura.
No se puede patear o golpear con un arma estando arriba de la moto. Se considerará actitud troll.
Por concepto de PG Liberado SI se puede manejar en vías del tren a una velocidad moderada.
En caso de encontrarte en un rol agresivo con alguien en moto y al disparar a las llantas, el usuario se caiga de esta misma, el rol agresivo no podrá continuarse.
No se puede conducir un vehículo y disparar, independientemente del vehículo que fuese.
En caso de generarse un choque de forma intencional, no se puede convertir en un rol agresivo bajo ninguna circunstancia (En caso de ambos bandos continuarlo, se anularán todo tipo de reportes sobre el iniciar un rol chocando, todas los demás antiroles serán sancionados y no se procederá con ninguna devolución.).
El uso de helicópteros en roles de tiroteo es exclusivamente para bandas oficiales del servidor, en caso de no pertenecer a una solo se podrá usar con fines de rol civil(Roles pasivos)
Todo vehículo para robar/secuestrar debe adherirse a su entorno, es decir, no se pueden perpetuar dichos roles con vehículos de alta gama, add-on/donación o que superen los 300KM/h. Salvo la excepción de los siguientes vehículos:
4. Base a Entorno
No está permitido "campear" otros roles, zonas de trabajo, bancos, tiendas, restaurantes o zonas seguras en general con la finalidad de robar o generar roles agresivos/robo a otros usuarios.
No está permitido “campear” para forzar un PK. El PK sólo puede ser dado cuando el bando que pierde tiene 6 a más participantes. (Únicamente civiles)
En zona de ventas de armas ilegales se permite disparar sin rol previo, la cantidad máxima de participantes para robar es de 6.
En un rol de tiroteo solo pueden participar como máximo 8 jugadores por bando a excepción de la policía.
No está permitido meterse a rol ajeno, debes tener un motivo y/o rol previo para acoplarte a un rol sin fastidiar ni interrumpir la experiencia de los otros jugadores.
Si en un tiroteo las balas cesan por 3 min, el bando con mayor integrantes vivos que participaron del tiroteo se declaran automáticamente victoriosos y nadie más puede intervenir a excepción de la policía. Cabe recalcar que los 3 min se empiezan desde que un bando pregunta "GG" al ultimo usuario en ser abatido, en caso el bando contrario no responda en 15 seg. se declara derrota para el bando que no respondió. Para reiniciar el contador de los 3 min. es necesario que los disparos sean directo al cuerpo. Es importante enviar un /anon para que proceda Essalud y se entienda que el tiroteo a culminado.
En caso de que la policía esté interviniendo a un miembro tuyo, podrán asistir para un rescate en caso de no encontrarse en un rol detenido (poniendo multas), en la forma expresamente indicada y permitida. (No aplica para robos organizados).
En caso un rol inicie como un operativo de tránsito policial, bajo ninguna circunstancia podrá convertirse en un rol agresivo (Tiroteo), tampoco está permitido disparar a las llantas para forzar un choque. En caso los usuarios se den a la fuga el rol se volverá en una persecución policial y se podrá registrar a las personas que se dieron a los involucrados. Pasado los 2 minutos la policía podrá usar la Código Pit (Chocar levemente un vehículo para detenerlo)
Queda totalmente prohibido levantar las manos de forma voluntaria y correr al mismo tiempo con el fin de evadir/blindarte de los disparos. Levantar las manos de forma voluntaria es sinónimo de rendición y no puedes incluirte al rol.
Queda prohibido forzar rol de tiroteo en intervenciones de tránsito policial.
De encontrarse en un tiroteo no debes enviar una alerta (Presionar la G) al ESSALUD, hasta que termine el rol (GG).
El uso del
/th
desde ahora será de uso exclusivo para generar más vida al rol, por lo que solo podrá ser utilizado una vez ya tengan reducido al “enemigo”. No se puede cometer abusos con el como por ejemplo “bindearlo” para reducirlo al pasar por su lado.Las zonas “Picantes” (28 de Julio, La Victoria, Bayóvar, El agustino, Cerro el Pino, Barrios altos) se consideran zonas peligrosas por entorno, pero se respetan las reglas de Valorar Vida (No se puede disparar sin rol previo).
No se puede hacer campeo de tiroteos, es decir, que dos vehículos que pertenecen al mismo rol no pueden estar juntos con la finalidad de llegar rápidos a los tiroteos.
Todas las mansiones y propiedades privadas por entorno, los dueños pueden disparar sin ningún tipo de rol previo a todos los invitados no deseados (INTRUSOS) de dicho lugar, en caso de ser abatidos los usuarios no deseados tendrán que ser reanimados a una distancia prudente del mismo, en caso de regresar se aplicarán las sanciones correspondientes por forzar rol.
En caso los oficiales se encuentren en tránsito con la vestimenta correspondiente, no se le puede general roles agresivos, este rol es y será de inicio a fin un rol pasivo.
Queda totalmente prohibido correr con arma en mano por la ciudad sin ningún rol previo con tal de "ganar pick" o iniciar rol de robo.
En caso de tiroteo, queda totalmente prohibido el uso de edificios/estructuras de más de 2 pisos.
5. Robos
Para realizar un robo, debes tener mínimo 35 niveles. (/level)
Está prohibido robar sin previo rol.
El máximo de participantes en un robo es de 4 jugadores y se encuentra prohibido llamar refuerzos en caso tu seas quien inició el rol, a excepción que la policía se incluya al rol o facciones ilegales (Banda/Mafia). A momento de llamar refuerzos el rol deja de ser de robo a volverse Rol de Tiroteo.
En caso la policía se una al rol, el rol de robo pasa a un rol de tiroteo permitiendo incluir un máximo de 8 participantes por bando de delincuentes.
Para iniciar un rol de robo, ambos vehículos deben estar lo más juntos posibles, para evitar fallos de voz. Las iniciaciones de forma "cruzada", es decir, poner el vehículo adelante y/o hacerlo a una distancia lejana, se considerarán mala iniciación de rol de robo. Véase el reglamento 3. Reglas Vehiculares.6
Prohibido robar/estafar sin policías en servicio, mínimo se necesita (4) policías y un (1) ESSALUD.
Para realizar un secuestro tiene que existir un rol previo de investigación o para robos organizados.
No está permitido robar vehículos de trabajo, mucho menos vehículos policiales/hospital/mecánico ni el uso de los mismos para diferentes roles.
Únicamente podrás robarle las pertenencias a un policía si lo tienes secuestrado, en la forma expresamente indicada y permitida. Véase el reglamento 6. Secuestros
Robos particulares y cualquier tiroteo serán con armas grado 1, para usar otro tipo de arma (en tiroteos) la policía debe activar previamente una de sus alertas que permita dicha arma.
Prohibido robar alimentos (agua y comida), implementos de mecánicos (Kit de reparación avanzado y Kit de Limpieza), implementos médicos (medikit), documentos de identidad (DNI y Licencia de Conducir) y tarjeta de crédito.
Está prohibido robar a los usuarios que se encuentren trabajando.
Para realizar robos particulares es obligatorio que los asaltantes estén en un solo vehículo.
Para poder robar un cuerpo inconsciente se requiere un rol previo.
Para robos particulares no se puede iniciar y pinchar la llanta de forma instantánea, se debe esperar un tiempo prudente antes de hacerlo o ver la intención de escaparse del usuario iniciado (darse a la fuga o sacar un arma de fuego).
Bajo ninguna circunstancia se puede utilizar comandos, animaciones o el menú F2 para cortar un rol de robo, en caso sea detectado se sancionará por aprovecharse de un bug (Ban)
En caso de iniciar rol agresivo a unos usuarios que transportan o se encuentran con un cuerpo abatido, no se podrá robar a dicha persona abatida.
En caso se responda a una mala iniciación de rol, únicamente queda anulado el reportar esta acción. Todos los anti-roles cometidos durante este rol si podrán ser sancionados. No procederá ningún tipo de devolución.
Observaciones:
La persona asaltada puede llamar refuerzos para completar un máximo de 8 personas.
El asaltante se arriesga a enfrentarse al número de personas cuando inicia el rol de robo (Un entorno que se entienda que están juntos, sin “call”).
Esperar un tiempo prudente para pinchar las llantas significa que no se debe disparar automáticamente, el usuario siempre debe considerar que la otra persona pueda valorar su vida, siempre se debe evaluar la respuesta que tendrán la otra persona para decidir disparar.
Para poder reducir a un usuario y que este valore vida, NO se puede hacer estando arriba del vehículo.
En caso el cooldown para robar esté en conteo y un essalud llegue al rol, está prohibido hacer esperar a los usuarios para robar. Ello es a consideración de los usuarios, se recomienda siempre esperar que este sea 0 para hacer estos roles. Por entorno el delincuente siempre debe priorizar la escapatoria. Se considerará campeo
Ref.(2) Si la víctima valora su vida no puedes matarla.
6. Secuestros
Para realizar un secuestro/interrogar a un policía/civil se necesita un máximo de 4 participantes al momento de iniciar el rol y estos se deben encontrar en un mismo vehículo, en caso de formarse un tiroteo pueden intervenir otras personas así mismo haciendo un máximo de 8 participantes en el rol. (De no tener secuestrado al policía/civil e iniciar un tiroteo, el rol de secuestro queda anulado, para considerarse un tiroteo los disparos deben ser al cuerpo).
6.1 Secuestro de Policías
Desde 6 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 1 policías.
Desde 8 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 2 policías.
Desde 10 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 3 policías.
Desde 12 policías en servicio se puede secuestrar/interrogar a 4 policías.
6.2 Secuestro de Civiles
A partir de 2 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 1 civil.
A partir de 3 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 2 civiles.
A partir de 6 Policías en servicio se puede tomar como rehén a 4 civiles.
La policía no disponible para ser contabilizados en un secuestro son: los que se encuentren en robos organizados, en un reporte con STAFF presente o se encuentren abatidos, no cuentan como policías disponibles para el secuestro.
6.3 Toma de Rehén
Para iniciar una toma de rehén a un civil un policía debe acercarse sin arma y con las manos levantadas, con el respectivo mensaje de "/PNP QUEREMOS NEGOCIAR". En caso el rehén sea policía, los delincuentes deben estar totalmente rodeados (Mínimo 2 Adams).
Al tomar un rehén la negociación es obligatoria, este rol de negociación tendrá un tiempo límite de 10 min, culminado este tiempo las negociaciones se cortan automáticamente (Cuenta desde el momento que el negociador habla con los delincuentes). En caso de cortarse negociaciones se dará un tiempo de 3 segundos para comenzar el tiroteo.
En ninguna circunstancia se puede reducir al policía que se encuentra negociando en la toma de rehenes.
Los delincuentes tendrán que negociar por la libertad de los rehenes, se podrá negociar únicamente por una salida limpia (pinchos, barricadas, etc.) o tiempo para su huida (Segundos o Mississippi), también se podrá negociar por ambas cosas. Cualquier otro tipo de negociación queda totalmente prohibido. La Huida limpia (no pinchar llantas) siempre debe estar otorgada y no es negociable.
No se deberá dañar físicamente a los rehenes (antes y durante la negociación), en caso de que estos cooperen.
La huida de los criminales deberá realizarse únicamente por caminos aptos para la circulación vehicular. En caso de irse por escaleras, montañas u otros, deberá contarse con las autopartes adecuadas incluidas en el vehículo, en caso contrario será considerado Power Gaming.
Para la detención de la escapatoria de los criminales, está permitido que el cuerpo policial pueda abrir fuego contra los o el vehículo de los atracadores.
Está totalmente prohibido mentir en la negociación por ambas partes.
En caso los delincuentes se alejen del entorno de la toma de rehén, pueden ser reducidos por la policía si no se encuentran a la vista de sus compañeros. En todo momento se debe respetar el entorno.
En todo momento se debe respetar el entorno de la toma de rehenes, tanto delincuentes como la policía y se debe interpretar correctamente su personaje.
Nota:
6.4 Borrar antecedentes.
Para borrar antecedentes penales se deben encontrar un mínimo de 12 policías en servicio y un mínimo de 2 capitanes o superiores en servicio.
Para poder borrar antecedentes penales se debe secuestrar a un policía de rango capitán o superior.
Para poder rolear el borrar antecedentes debe existir un motivo válido para este mismo (Antecedentes por portar armamento policía, Antecedentes por Venta o Fabricación de Droga, Antecedentes por portar armamento ilegal (G2 o G3) o ser considerado persona altamente peligrosa|Terrorista).
En caso de desear borrar antecedentes no se puede robar las pertenencias del policía secuestrado.
El rango de policía secuestrado interferirá en la cantidad de antecedentes borrados.
Capitán = 4 antecedentes leves o 1 Grave.
Mayor = 7 antecedentes leves o 2 Grave.
Comandante = 10 antecedentes leves o 3 Grave.
Coronel = 15 antecedentes leves o 5 Graves.
Para borrar la memoria del oficial se debe rolear el uso de la pastilla del olvido.
7. Barracones
Se puede disparar sin rol previo.
Valorar la vida queda inhabilitado.
Al morir dentro de la zona es PK automático, la única manera de forzar la reaparición es presionando la "E".
Las facciones legales tienen prohibido ir a este punto estando en servicio.
Máximo de participante por grupos: 10 personas (Máximo pueden farmear 5).
Solo está permitido matar con pistolas. Prohibido el uso de puño limpio, cuchillo, etc.
No es necesario esperar 20 min para regresar al punto.
Para evitar el abuso de la 3era persona, no está permitido el uso de la “Q” ni esconderse en arbustos.
Al momento de farmear o recolectar droga en el punto, no puedes portar arma en mano.
Se pueden robar vehículos y baúles sin necesidad de policías.
En caso de formarse un tiroteo y te encuentres en la zona de farmeo, no puedes disparar estando en el punto, en caso de que los usuarios te encuentren en esta posición, no puedes responder disparando. (Tienes que salir de la zona, caso contrario no puedes disparar)
Podrán robar a otros dentro de los barracones, podrán estar involucrados hasta 10 participantes en el robo.
Se puede robar cuerpos de los abatidos dentro de los barracones sin rol previo.
Si el rol inició dentro de los barracones puede continuar fuera de esta misma.
Podrás disparar a sujetos que se encuentren dentro de vehículos pero estos no podrán disparar a personas que se encuentren a pie.
No está permitido ir a esta zona con helicóptero, no se puede sobrevolar el área al ser espacio aéreo restringido. Se podrá disparar a matar a los helicópteros que sobrevuelan esta área.
No se puede disparar de fuera del circulo hacia dentro, pero si se permite disparar desde dentro del círculo hacia afuera, el rol de barracones puede continuarse fuera de este mismo (según el entorno).
Está prohibido sacar los cuerpos de quienes resulten abatidos. (Sanción grave)
Está prohibido mandar alerta al ESSALUD. (Sanción grave)
Está prohibido permanecer en los bordes de barracones, se considerará campeo. Todos los usuarios deben estar adentro de la zona.
8. Rol de Barras Bravas
Para ser parte de una barra brava debes vestir con el polo respectivo del equipo al que deseas pertenecer.
Todas las barras pueden obtener una "Favela" como territorio dentro de rol, en esta zona por entorno son zonas peligrosas pero se aplica el Reglamento general (No matar sin rol previo, ni robar más de 4 personas y pueden ser reanimados)
El jefe de dicha Barra Brava debe ser decidido en su totalidad en rol.
En caso de existir un enfrentamiento entre barras, esta rotundamente prohibido el uso de Pistola (Más de 8 participantes en un bando)
El rol de "Banderazo" (Caminata a favor de su equipo) debe ser únicamente un rol pasivo, este no puede volverse un rol agresivo.
9. Character Kill
Character Kill [CK] (La muerte total y absoluta del personaje), debes iniciar una nueva vida con nuevo personaje desde cero.
Para pasarse de Facción legal a una ilegal es obligatorio hacerse un CK (Y viceversa).
Si la persona pertenece a una facción ilegal y quiere retirarse de la misma, primero se debe validar el CK, para proceder con el CK se deben presentar motivos válidos como: desertar, traición, vender información y similares. Luego la banda/mafia deberá capturar al desertor y realizar su CK.
El CK de facción no puede ser evadido con cambio de identidad a menos que el jefe de facción así lo permita. Debe realizar su ticket correspondiente.
Todo CK a realizar deberá ser documentado en su totalidad.
Todos los usuarios con deudas superiores a 60,000 en el banco tendrán un CK Pendiente, resultando en la eliminación automática de su personaje, sin derecho a reclamaciones.
En caso un usuario regale sus objetos, vehiculos y dinero sabiendo que recibirá un CK, se aplicará sanciones por evasión de CK.
10. Doble Personaje
Contamos con un sistema de multi-personajes, este lo puedes usar para interpretar diferentes historias a la vez. Esta herramienta debe ser usada de tal forma que la experiencia de otros jugadores no sea afectada, en caso de tener más de un personaje, ten en cuenta lo siguiente:
Está rotundamente prohibido transferir Objetos, Dinero y Propiedades entre sus personajes.
No se puede compartir información obtenida entre diferentes Personajes (Sancionable por MG)
En caso de pertenecer a la policía, el mayor rango a obtener es Teniente y no se podrá participar en las divisiones de la policía ni investigaciones.
El usuario debe interpretar correctamente su personaje entre distintas identidades (Puede ser retirado uno de tus personajes)
No puede rolear de familiar, amigo o pareja de sus otros personajes con el fin de obtener beneficios en rol.
Si uno de tus personajes pertenece a una organización ilegal, los otros personajes NO pueden participar en facciones policiales y viceversa. Tampoco podrá tener 2 personajes en organizaciones ilegales distintas.
Permitido: Podrá tener un personaje en la policía y otro en una organización ilegal solo si cuenta con permisos de un Administrador.
Advertencia: En caso de infringir las normas indicadas se retirará el doble personaje.
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