Robos Organizados

  1. Para iniciar cualquier atraco ya sea a tienda, joyería, armería, banco chico, banco central o tienda de tecnología, se deberá preguntar previamente si hay policías disponibles para atender el atraco. Esto se deberá realizar mediante un tweet anónimo utilizando el comando /anon.

  2. Una vez contestado el tweet anónimo y se cumplan con los requisitos, se podrá efectuar el atraco.

  3. Queda totalmente prohibido el uso de cascos.

  4. En caso de querer negociar por los rehenes. Este rol tendrá un máximo de 10 minutos, pasado este tiempo se romperán las negociaciones.

  5. Al romperse las negociaciones se procede con un conteo de 10 segundos. vía tweet para iniciar un tiroteo. En caso de que el tirador se encuentre expuesto y realice disparos, se rompe negociaciones y se da un tiempo de 3 segundos para posicionarse.

  6. Si la banda criminal posee rehenes, estos tendrán opción a negociar la libertad de cada uno de ellos. se podrá negociar únicamente por una salida limpia (pinchos, barricadas, etc.) o tiempo para su huida (Segundos o Mississippi), también se podrá negociar por ambas cosas. Cualquier otro tipo de negociación queda totalmente prohibido. La Huida limpia (no pinchar llantas) siempre debe estar otorgada y no es negociable.

  7. No se deberá dañar físicamente a los rehenes, en caso de que estos cooperen.

  8. Para cualquier tipo de robo organizado, se deberá contar con un mínimo de 2 EMS en servicio los cuales no deben encontrarse en Alerta Roja

  9. En el momento de negociación, el policía negociador no deberá ser abatido por ninguna circunstancia.

  10. La huida de criminales se podrá realizar utilizando el concepto de PG Liberado, tal y como está especificado en Términos Generales, en caso de abusarse se considerarán sanciones para los bandos que no respeten lo especificado.

  11. Para la detención de la escapatoria de los criminales, está permitido que el cuerpo policial pueda abrir fuego contra los o el vehículo de los atracadores.

  12. Queda totalmente prohibida la alianza entre rehenes y criminales.

  13. Si la policía no llega al atraco en un plazo de 10 minutos con la previa afirmación policial, los delincuentes podrán huir mandando un anuncio previo mediante un tweet anónimo.

  14. Si el tirador por parte de los delincuentes es descubierto, este puede abrir fuego. Al suscitarse esto, se rompen negociaciones y se procede a abrir fuego inmediatamente, sin la necesidad de un conteo previo de 10 seg. (Se hace un conteo sin necesidad de lanzar en twt de 3 seg. para actuar)

  15. Es necesario estar en la tienda/banco/armería/joyería/informática para preguntar la disponibilidad del mismo. Para robos organizados yate/labo/puerto deberán preguntar disponibilidad y tendrán 5 minutos para llegar al punto una vez se afirme.

  16. Respetar el tipo de armamento para un robo organizado, la mitad del equipo debe llevar las armas máximas permitidas.

  17. Se usará gas lacrimógeno para robos organizados con la siguiente fórmula: Será igual al número de policías menos 1. Ejemplo: Para robo de armería podrán llevar dos gases lacrimógenos, debido a que a este robo organizado por obligación deben acudir 3 policías. Para robo organizado de tienda, no está permitido el uso de gas lacrimógeno.

  18. No se hará prueba de sangre si los civiles pierden los robos organizados.

  19. Durante los robos organizados no existe valorar vida salvo que hayan rehenes.

  20. Queda totalmente prohibido el uso de la Q en todos los robos organizados.

La huida limpia se dará por finalizada en caso el usuario atente contra su vida o los transeúntes, ejemplo: Subirse repetidamente a las aceras, hacer maniobras peligrosas, etc. Esto activará la Clave Robert (Disparar a las llantas).

(PG) Liberado

El concepto de "PG Liberado" es utilizado para agregar una mayor flexibilidad a los jugadores al momento de rolear, para que así existan roles más fluidos y versátiles dentro del juego, lo cual logra aumentar múltiples posibilidades y liberen un poco de tensión al momento de romper situaciones que pueden considerarse como PowerGaming. En circunstancias normales, el PowerGaming implica realizar acciones irreales, forzadas o abusivas que quitan la libertad de acción de otros jugadores o rompen la lógica interna del juego.

Igualmente considerar el entorno y que las acciones que hacen no deben poner en riesgo tu vida ni la de otros usuarios/transeúntes.

Durante los robos organizados el PG Liberado te permite lo siguiente:

  • No rolear ningún tipo de choque.

  • No rolear ningún tipo de caida.

  • Poder ir a altas velocidades en cualquier terreno sin importar el vehículo a presentar.

  • Poder maniobrar a altas velocidades en cualquier tipo de estructura.


Tiendas y Licorerías

Se necesita como mínimo 3 policías en servicio y que estos estén disponibles.

Cantidad de policías permitidos: 3 policías. Uno de estos tres policías, tendrá la función de negociador.

Cantidad máxima de atracadores permitidos: 3 atracadores, está permitido un tirador.

Armas permitidas: Únicamente grado 1.

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 2 rehenes.


Joyerías

Se necesita como mínimo 3 policías en servicio y que estos estén disponibles.

Policías permitidos durante el robo: 3 policías.

Las funciones que tendrán estos policías serán las siguientes: uno tendrá la función de negociador, otro será el encargado de buscar al tirador y el último solo tendrá que esperar las indicaciones del policía negociador.

Cantidad máxima de atracadores permitidos: 3 atracadores.

Se puede elegir solo a uno de ellos para que cumpla la función de tirador fuera de la joyería. 4.

Armas permitidas: Únicamente grado 1

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 2 rehenes

Modo de desarrollo: Está totalmente prohibido ubicarse en los costados de la puerta al interior de la joyería (pegado a la pared), a continuación, una imagen de los lugares exactos:


Armería

Se necesita como mínimo 3 policías en servicio y que estos estén disponibles.

Cantidad de policías permitidos durante el robo: 3 policías.

Las funciones que tendrán estos policías serán las siguientes: uno tendrá la función de negociador, y los dos últimos sólo tendrán que esperar las indicaciones del policía negociador.

Cantidad máxima de atracadores permitidos: 3 atracadores.

No está permitido tiradores.

Armas permitidas: Únicamente grado 1.

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 2 rehenes.


Banco Chico

Para robar un banco chico, será necesario preguntar disponibilidad. Una vez confirmado tendrán 10 minutos para secuestrar a civiles.

Cantidad de policías permitidos durante el robo: (Policías 10 Obligatorios) Policías 4 + 6 adicionales. Los adicionales serán 3 por tierra y 3 policías en helicóptero (El helicóptero solo podrá brindar información, en caso de llegar a un punto podrán descender los pasajeros, nunca el piloto) Cantidad total: 4+3+3=10. La policía podrá usar el helicóptero y vehículos de persecución.

Cantidad máxima de atracadores permitidos: 7 delincuentes.

4 Delincuentes (Obligatorios) + 3 en la zona de llegada.

Armas permitidas: +3 de los 7 delincuentes deberán llevar armas grado 2 y podrán usar chaleco.

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 3 rehenes.

Notas:

  • El helicóptero es innegociable, su labor es la de brindar información. - En caso de no querer persecución serán 10 policías vs 4 delincuentes en las inmediaciones del banco. 1 de ellos deberá estar posicionado obligatoriamente como tirador. Será obligatorio la primera persona.

  • Los vehículos deberán estar limitados (para ambos bandos) en 250 km/h. - No se permiten motos como vehículos de huida. Los 4 delincuentes del banco deberán ir en un mismo vehículo en caso de persecución.

  • En caso de resultar el vehículo de huida dañado en la persecución, la policía no podrá reducirlos. La policía podrá intervenir una vez los civiles se encuentren en una estructura para comenzar el enfrentamiento.

  • Podrá hacerse en 3era persona solo si se presenta persecución. - Se permite disparar al chasis del helicóptero siempre y cuando se pierdan de vista las unidades terrestres. Esto bajo el riesgo de llegar la policía por los códigos 1. - Se podrá iniciar el tiroteo solo en estructuras.

  • Si pasados 5 minutos el vehículo de los delincuentes no ha sido inhabilitado la policía podrá proceder a chocar el chasis.


Banco Central

Para robar un banco central, será necesario como mínimo 6 policías en servicio y que estos estén disponibles.

Cantidad de policías permitidos durante el robo:

(14 Policías Obligatorios) Policías (6) + 8 adicionales.

Los adicionales serán 5 por tierra y 3 policías en helicóptero. El helicóptero solo podrá brindar información, en caso de llegar a un punto podrán descender los pasajeros, nunca el piloto.

Cantidad total: 6+5+3=14. La policía podrá usar el helicóptero y vehículos de persecución.

Cantidad máxima de atracadores permitidos:

(Delincuentes 10) 6 Delincuentes (obligatorios) + 4 en la zona de llegada.

Armas permitidas:

+5 con armas grado 3 y chalecos antibalas. Pero tan solo con la opción de usar un solo francotirador por cada bando.

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 4 rehenes.

Notas:

  • El helicóptero es innegociable, su labor es la de brindar información. - En caso de no querer persecución serán 14 policías vs 6 delincuentes en las inmediaciones del banco. 1 de ellos deberá estar posicionado obligatoriamente como tirador. Será obligatorio la primera persona.

  • Los vehículos deberán estar limitados (para ambos bandos) en 250 km/h. - No se permiten motos como vehículos de huida. Los 6 delincuentes del banco deberán ir en un mismo vehículo en caso de persecución.

  • En caso de resultar el vehículo de huida dañado en la persecución, la policía no podrá reducirlos. La policía podrá intervenir una vez los civiles se encuentren en una estructura para comenzar el enfrentamiento.

  • Podrá hacerse en 3era persona solo si se presenta persecución.

  • Se permite disparar al chasis del helicóptero siempre y cuando se pierdan de vista las unidades terrestres. Esto bajo el riesgo de llegar la policía por los códigos 1. - Se podrá iniciar el tiroteo solo en estructuras.

  • Si pasados 5 minutos el vehículo de los delincuentes no ha sido inhabilitado la policía podrá proceder a chocar el chasis.


Tienda Tecnología

Para robar la tienda de tecnología, será necesario como mínimo 5 policías en servicio, y que estos estén disponibles.

Cantidad mínima y máxima de policías permitidos durante el robo: 5 policías.

Las funciones que tendrán estas serán las siguientes: uno tendrá la función de negociador, y el resto solo tendrán que esperar las indicaciones del policía negociador.

Cantidad máxima de atracadores permitidos: 5 atracadores. Sin opción de tirador 4.

Armas permitidas:

Armas de Nivel 1, Nivel 2, Nivel 3 y chalecos antibalas. No está permitido el uso de francotiradores.

Cantidad máxima de rehenes permitidos: 4 rehenes.

Está prohibido disparar de adentro hacia afuera del establecimiento y viceversa. Únicamente se podrá disparar cuando ambos bandos en su totalidad están afuera o dentro del establecimiento.


Yate

1. Para robar el Yate serán necesarios como mínimo 6 policías en servicio, y que estos estén disponibles.

2. No existen negociaciones, una vez enviada la alerta, la policía asistirá y luego procederá a hacer el conteo.

3. Cantidad máxima de atracadores permitidos: 6 atracadores. Sin opción de tirador 4. Armas permitidas: Armas de Nivel 1, Nivel 2 y chalecos antibalas. No está permitido el uso de francotiradores.

5. Está prohibido que el bando delincuente se posicione fuera del Yate, todos deberán estar defendiendo desde adentro.

6. Si cualquiera de los participantes del robo muere en el agua deberá sufrir PK.

El ESSALUD deberá acudir al robo en un helicóptero/bote, y deberá estar esperando en un helipuerto/embarcadero cercano.

A) Procedimiento para el robo:

- Los delincuentes no podrán posicionarse en la parte exterior del yate, este estará destinado a la policía. En su lugar deberán posicionarse en el interior del yate, esperando el conteo.

- Los policías deberán posicionarse en el exterior del yate, preferiblemente en la parte trasera y posicionarse SOLO EN EL EXTERIOR hasta que comience el tiroteo. - En la parte trasera del Yate, la policía podrá posicionarse solo hasta las primeras puertas, no podrá pasar de allí hasta que comience el tiroteo. (Foto a continuación)


Laboratorio

1. Para robar el Laboratorio serán necesarios 13 policías en servicio y que estos estén disponibles.

2. Cantidad máxima de delincuentes permitidos durante el robo: 10 delincuentes.

3. No existen negociaciones, una vez enviada la alerta, la policía asistirá y luego procederá a hacer el conteo.

4. Armas permitidas: Armas Nivel 3 y chalecos antibalas. No está permitido el uso de francotiradores. +5 Delincuentes deberán llevar el grado 3.

5. Se prohíbe posicionarse dentro del Laboratorio. (Puerta levadiza para dentro) Podrán posicionarse en las inmediaciones del laboratorio (Dentro del espacio vallado, edificios dentro del mismo). 6. Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el ESSALUD deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.

7. El tiroteo no podrá comenzar hasta que el ESSALUD se encuentre en la zona o cerca de esta.

Nota: - Podrá hacerse en 3era persona. No se atenderán reportes de posible tercereo que nazcan del robo organizado en cuestión.


Puerto del Callao

Para robar Aduanas serán necesarios como mínimo 8 policías en servicio, y que estos estén disponibles.

Cantidad máxima de delincuentes permitidos durante el robo: 8 delincuentes. 3. No existen negociaciones, una vez enviada la alerta, la policía asistirá y luego procederá a hacer el conteo.

Armas permitidas: Armas de grado 3 y chalecos antibalas. No está permitido el uso de francotiradores. +4 Delincuentes deberán llevar el grado 3.

Está prohibido que el bando delincuente se posicione por fuera de las instalaciones, todos deberán estar defendiendo desde adentro.

Una vez se declare un ganador por medio de "GG", el SAME deberá proceder con el bando ganador primero, y luego se deberá comentar tanto por voice como por /anon o /twt que proceda con el otro bando.

El tiroteo no podrá comenzar hasta que el ESSALUD se encuentre en la zona o cerca de esta.

Nota:

  • Podrá hacerse en 3era persona. No se atenderán reportes de posible tercereo que nazcan del robo organizado en cuestión.

  • Se habilita caminar por el borde con arma en mano.

  • Se deshabilita la cabina de hackeo.


Créditos:

Realizado y redactado por Peluchin y Mentitas.

Modificado por Yuki

Diseñado por GarciiaPlay


Última actualización

¿Te fue útil?