Conceptos de Rol
Vigencia desde 03 de Octubre del 2024.
In Character (IC) - Dentro de juego
Se refiere a cualquier comunicación, acción o comportamiento que forma parte de la historia y el rol del personaje en el juego. Esto incluye todo lo que tu personaje dice, hace o experimenta dentro del marco del roleplay. La información y decisiones deben estar basadas en lo que tu personaje sabe y experimenta dentro del mundo del juego.
Out of Character (OOC) - Fuera de Rol
Se refiere a cualquier comunicación, acción o comportamiento que no forma parte de la historia o el rol del personaje dentro del juego. En el contexto de un servidor de roleplay, OOC incluye conversaciones sobre temas ajenos al rol, información que un jugador conoce fuera del personaje, o cualquier interacción que no esté relacionada con la narrativa del juego.
Fuera de rol siempre deben tratarse con respeto por ende queda totalmente prohibido cualquier tipo de agresión verbal (origen, raza, sexo, idioma, religión, opinión, condición económica o de cualquier otra índole).
Está totalmente prohibido salirse de rol sin presencia de un staff con su respectivo TAG.
Power Gaming
Consideramos Power Gaming aquellas acciones imposibles, exageradas o irreales, o evitar las consecuencias lógicas de una situación de rol. Los jugadores deben actuar de manera coherente con las limitaciones físicas y realistas del mundo del juego, y respetar el control que cada persona tiene sobre su propio personaje. El hecho que el juego o la programación te permita hacer dichas acciones no significa que son consideradas PG, daremos las siguientes características para representar el PG:
Acciones imposibles o poco realistas: Se refiere a toda acción o situación irreal dentro del juego como: chocar un vehículo y no sentir dolor, de igual forma que caer de una altura considerable o ser atropellado; correr con las esposas puestas, ser reanimado por un essalud y correr como si no hubieras recibido impactos de bala, subir montañas empinadas con vehículos no capacitados para dicha acción, ir a altas velocidades por terrenos no aptos para esta acción, entre otros ejemplos.
Esta prohibido el rol de objetos o personas que no existan físicamente, como rolear con cámaras que no están mapeadas, rolear secuestros de personas imaginarias, rolear que se quita una placa de un coche sin haberla retirado físicamente o esposar a un civil sin tener el ítem para ello.
Ejemplos más específicos sobre PG
Subir montañas con vehículos no especializados para dicha acción.
Manejar cargando un cuerpo o cargar un cuerpo en una moto.
No rolear choques o caídas.
Manejar con más de una llanta pinchada o salida.
No aplicar /do para realizar ciertas animaciones (hacer TH, cargar un cuerpo, enviar 1020, escoltar a un usuario).
No se encuentra permitido portar muchas armas en el inventario.
No aplicar un /do al momento de robar objetos y/o guardarlos en tu baúl con la finalidad que la otra persona no entienda el entorno.
El hecho de no especificar un ejemplo no significa que NO vaya a sancionarse, todo queda a criterio del staff.
No se considerará como PG los siguientes ejemplos:
Giro brusco en tiroteo
Rodar en tiroteos
Saltar en tiroteos
El uso de la tercera persona en cualquier situación
Manejar por los rieles/vías del tren
Meta Gaming
Consideramos Meta Gaming cualquier información conseguida fuera del juego para luego utilizarla dentro de este, ya sea de forma intencional o por error con el objetivo de tener un beneficio.
Usar información obtenida en la comunidad para encontrar jugadores o intercambiar información vía discord es considerado Meta Gaming.
Se encuentra prohibido el uso de chats de voz (Discord, TeamSpeak, Skype y similares) para las comunicaciones dentro de rol. Se debe usar obligatoriamente el item de radio.
Nadie se puede reconocer cuando se tiene una mascara, ni siquiera por la voz.
Revenge Kill
Los jugadores deben esperar un tiempo razonable antes de buscar venganza y deben seguir el flujo natural del roleplay sin utilizar la muerte previa como justificación para ataques inmediatos. La venganza debe ser manejada de manera realista y dentro del contexto de la historia del roleplay.
Ejemplo: Una persona te mata a golpes, el ESSALUD te revive y tú procedes a asesinar a la persona que te golpeó o simplemente a seguirle el rol agresivo.
Forzar Rol
Forzar rol se refiere a cuando un jugador impone acciones a otros personajes sin darles la oportunidad de reaccionar o de decidir cómo se desarrollará la situación en base a las capacidades de su personaje. Esta práctica rompe con la dinámica de Fair Play (Juego justo). Todas las interacciones deben permitir que los demás jugadores tengan libertad para decidir cómo responden o actúan sus personajes. Forzar el rol, manipular resultados o realizar acciones irreales que beneficien solo a un jugador serán sancionados dependiendo de la gravedad y reincidencia de la infracción. Características de forzar rol:
Imposición de Acciones: Obligar a otro jugador a aceptar un resultado sin darle opción de resistir o reaccionar al rol. Por ejemplo: aplicar un do para forzar obtener un DNI sin respetar un entorno, provocar disparos para que la policía acuda a un Código 1 con la finalidad de disparar o secuestrarlo, comenzar a insultarse con la finalidad de dispararse, meterse en intervención policial, acosar a un grupo de personas para integrarse a un rol con la finalidad de buscar un rol agresivo, obligar a un policía utilizar el /police para mandar un mensaje, entre muchas otras formas de forzar rol
Acciones irreales o injustas: Acciones que no tienen sentido dentro del contexto del rol o que no respetan las limitaciones de un personaje, generando así un desbalance sin dar oportunidad a responder de manera justa
Controlar la narrativa: Se manipula el resultado de la interacción para beneficiar a un solo jugador, sin tener en cuenta la colaboración o participación de los demás, por ejemplo: Que alguien te rolee entregar un documento falsificado (Do entrega un DNI falso) y que la otra parte responda de forma inmediata y sin el rol necesario para identificarlo (me vería que es trucho), que es un documento falso o generar un entorno donde no se pueda reconocer la veracidad de dicho documento (Do entrega un DNI falso que no podría notarlo).
Interpretación Personaje
La interpretación de personaje en los juegos de Rol implica que los jugadores deben actuar como si fueran personajes dentro del juego, manteniendo siempre una coherencia con la historia y personalidad de dicho personaje. La interpretación de rol tiene unas características fundamentales para dar vida a tu personaje, las cuales son:
Personaje y Coherencia: Cada jugar debe crear y mantener un personaje con personalidad, motivaciones y trasfondo especifico. Durante el juego, todas las acciones, decisiones y diálogos deben estar en coherencia con su personaje. Por ejemplo, un policía siempre debe actuar como tal, tomando decisiones en base a las normas y leyes de la ciudad, no comportarse como un delincuente. Esto igualmente va para Civiles, Delincuentes, Essalud y Mecánicos.
Inmersión de Juego: Se debe evitar hacer menciones a cosas externas al servidor (OOC). El jugador debe tratar de siempre estar dentro de personaje.
Interacción entre jugadores: Cada jugador debe entender que la interacción es muy importante ente los jugadores, ya que cada uno está interpretando un personaje distinto. Igualmente, siempre se debe mantener un respeto mutuo entre los personajes que cada uno está creando.
Desarrollo narrativo: Cada acción que un jugador provoque dentro del servidor puede llegar a tener repercusiones con respecto a la historia de su personaje, el objetivo es que cada jugador logre desarrollar una historia propia y evolucione de forma natural.
Entorno
El entorno se refiere al contexto o ambiente que rodea a los personajes y situaciones que ocurren dentro del servidor. El entorno incluye todo lo que se encuentra presente en la ciudad, pero que no necesariamente está siendo interpretado o controlado por los jugadores. Es decir, son los elementos que se asumen la existencia.
Non Playable Character (NPC): Siempre se debe considerar que existen NPC habitando la ciudad (Peatones, Conductores, Trabajadores) y que son parte del entorno y considerado siempre en rol. Por ejemplo, si un usuario roba a otro, se debe asumir que hay personas en el entorno dando aviso y notificando a la policía de todos los hechos.
Zonas Seguras: Se debe considerar que, en todas las zonas seguras, se utiliza el concepto de “Cámaras de Seguridad” que se encuentran vigilando la zona y/o guardias de seguridad protegiendo esta misma, estas cámaras forman parte del entorno más no es roleable obtener información de estas ni influir en consecuencias dentro del juego. Todas las Zonas seguras marcadas en el mapa y mencionadas en el reglamento deben ser respetadas.
Servicios Públicos: El entorno incluye servicios públicos como las comisarías, hospitales y mecánicos. Aunque los jugadores no interactúen directamente con estos servicios se asumen que existen y son parte del entorno. Se debe considerar y respetar el entorno de las instituciones activas y marcadas en el mapa. Los Hospitales/Comisarías no se puede hacer uso de su infraestructura en caso se presente un tiroteo aun así no estén marcados en el mapa, tener siempre esto a consideración.
Reglas relacionadas: El servidor cuenta con reglas relacionadas al entorno y claramente especificadas de como el jugador debe interactuar con este mismo. Se espera que los jugadores respeten y tengan en cuenta estos elementos invisibles del mundo para un rol más
Véase el reglamento de Entorno y Zonas Seguras.
Actitudes Troll
Las actitudes troll se refieren a comportamientos disruptivos y/o malintencionados que tienen como objetivo dar malestar a otros jugadores o sabotear la experiencia de rol en el servidor. Este tipo de actitudes van en contra del reglamento y espíritu del roleplay. Se darán algunos ejemplos.
No respetar las normas: Significa entrar al servidor a golpear personas sin motivo y actuar totalmente fuera de personaje, realizar acciones sin sentido dentro del juego. También romper toda normal del servidor con la única finalidad de generar caos.
Griefing (Provocar/molestar): Significa atacar, atropellar o disparar a jugadores sin razón alguna o justificación en rol.
Interrumpir Roles Importantes: Significa interferir en roles en los cuales no es participe con la finalidad de romper la inmersión (Ejemplo interferir en persecuciones o toma de rehenes)
Abuso del OOC: Abusar de comentarios OOC para insultar, provocar o molestar a otros jugadores.
Las actitudes troll van en contra del espíritu de juego del servidor, ya que estas rompen con la inmersión, narrativa y experiencia de todos los jugadores, por lo tanto, en caso se encuentren usuarios rompiendo con este reglamento la sanción será permanente.
VDM/Car Kill
Dentro del servidor el VDM (Vehicle DeathMatch) y Car Kill son términos relacionados con el uso indebido de los vehículos para atacar o abatir a otros jugadores, esto puede llegar a considerarse también como actitudes Troll.
VDM: Es cuando un jugador utiliza el vehículo para atropellar, golpear o matar a jugador de forma deliberada y sin ningún tipo de justificación. Igualmente es cuando se utiliza el vehículo para atropellar a otros vehículos de forma deliberada.
Car Kill: Es un término específico del VDM para detallar el no únicamente atropellar a los jugadores, sino retroceder y atropellar repetidamente a los jugadores para asegurarse que sean abatidos.
Toda actitud de VDM o Car Kill en el servidor es fuertemente sancionado, en el servidor, cada usuario es totalmente responsable de sus acciones.
Combat Logging
Está prohibido desconectarse del servidor en medio de una situación de rol para evitar consecuencias (combates, arrestos, robos, etc.). Todos los jugadores deben permitir que las escenas de rol se desarrollen de manera justa y fluida. Si necesitas desconectarte por problemas de conexión o asuntos personales, avisa mediante el chat OOC (Out of Character) antes de hacerlo o contacta con un administrador. El Combat Logging será sancionado con un BAN escalable, sin posibilidad alguna a apelación.
Hostigamiento y Acoso
El hostigamiento y acoso se refiere a los comportamientos disruptivos excesivos que afectan negativamente la experiencia de otros jugadores. Este tipo de conductas, que pueden manifestarse tanto IC como OOC, incluye insultos, provocaciones, acoso, trolling, desprecio del servidor y cualquier otra forma de falta de respeto. Cualquier conducta tóxica que sea repetitiva, sin un motivo en rol válido o simplemente con la finalidad de hostigar/acosar a un usuario de forma reiterativa, será sancionada con advertencias o expulsiones, dependiendo de la gravedad de la infracción. Dentro de la toxicidad consideramos comentarios Xenófobos, homofóbicos, misóginos, misándricos, entre otros.
Ejemplos:
Decir “perra” o “anda a la cocina” a una mujer que se encuentra en el servidor por que sí.
Cualquier comentario xenófobo sin un motivo en rol.
Ir a insultar a una persona que te hizo anti-rol.
Insultar a una persona en rol, por problemas OOC que tuviste con esta misma.
Bajo ninguna justificación se puede acosar tanto a hombres y mujeres motivo aparente. En caso los usuarios sean reiterativos en esta acción, recibirán una sanción.
Power Girl
Este sistema está diseñado para proteger a las jugadoras de cualquier tipo de acoso, hostigamiento o comentarios misóginos dentro del rol. La comunidad cuenta con un protocolo llamado "Power Girl" que se activa en situaciones donde las chicas experimenten comportamientos inapropiados. El objetivo es garantizar un entorno seguro y respetuoso para todas las participantes.
Todo tipo de acoso o comentario misógino será sancionado severamente, sin excepción.
Se prohíbe cualquier forma de acoso, tanto en roles directos como indirectos, hacia las jugadoras.
Las jugadoras tienen derecho a solicitar apoyo inmediato al equipo administrativo si experimentan situaciones de acoso.
Se fomenta el respeto mutuo y la inclusión, penalizando cualquier comportamiento que afecte negativamente la experiencia de las jugadoras.
Uso de Comandos
El comando /do son las acciones narradas por los usuarios y describen situaciones que no pueden ser hechas en el juego mediante algún tipo de animación o item añadido dentro del juego, la cual es utilizada para generar un entorno para todos los usuarios presentes del rol, así logrando participar de forma activa en dicho rol . Estos siempre deben ser descritos en tercera persona. Ejemplo:
/do Le corta comunicaciones.
/do Le pone un trapo en la boca.
/do Se soba la cabeza.
/do Guarda un arma en la guantera
El comando /me es utilizado para describir un entorno y/o generar un entorno en base a lo que describe, igualmente puede ser utilizado para describir un pensamiento del jugador, estos JAMÁS pueden romper la neutralidad de la acción para forzar un rol dentro hacia otras personas. Estos siempre deben ser descritos en tercera persona. Ejemplo:
/me se vería la grúa llevarse un vehículo.
/me vería llegar un helicóptero y llevárselo a la cárcel.
/me pensaría que le están mintiendo.
Comandos de Chat
/twt: El comando del /twt es utilizado para comentarios IC y que se encuentre totalmente en rol, considerar que en caso el usuario tiene prohibido dar comentarios OOC dentro de este mismo, sancionable por mal uso del /twt.
/anon: El comando /anon es utilizado para dar comentarios anónimos dentro del juego, este mismo tiene que ser utilizado para temas IC, está prohibido utilizarlo para insultar a personas o dar comentarios OOC sin un motivo real, sancionable por mal uso del /anon.
/ooc: El comando /ooc es para dar indicaciones o comentarios fuera de ROL, dar apoyo o responder a una persona. Está prohibido insultar, hacer comentarios toxicos/despectivos o fomentar la toxicidad, el mal usar dicho comando y/o insultar puede conllevar a una sanción dentro del juego.
Bind de Comandos
Se permite todo tipo de bindeo de comandos, /do y /me mientras estos no tengan la finalidad de influir y/o darte algún tipo de ventaja dentro del juego. Está prohibido el bind
de ciertos comandos, con la finalidad de obtener ventaja en rol.
Bind el
/th
y un/do lo agarra del cuello
con la finalidad de obtener ventaja dentro de un rol.Bind el
/carry
con la finalidad de cargar un cuerpo más rápido en cualquier tipo de rol.Bind de
animaciones
con la finalidad de evadir balas, evitar daño de caída u obtener algún tipo de ventaja en rol.
DM y RDM
El Death Match se refiere a atacar o matar a otros jugadores sin una razón válida o justificada dentro del contexto de rol, todas las acciones de los personajes deben tener motivaciones coherentes según la narrativa de rol. Está prohibido atacar, agredir o matar a otros jugadores sin una razón válida dentro del rol. Todas las acciones violentas deben estar justificadas por una trama o situación previa dentro del juego (In Character). El Deathmatch, es decir, el inicio de conflictos violentos sin justificación o con el único propósito de dañar a otros jugadores, será sancionada según la gravedad de la infracción. El objetivo del rolplay es fomentar una experiencia inmersiva y realista, por lo que todas las interacciones violentas deben tener sentido dentro del contexto del rol.
Las sanciones son totalmente directas a aquellos usuarios que únicamente tengan como finalidad generar DM en el servidor, recuerden que la prioridad es fomentar el Rolplay antes que el PVP.
Fair Play
Es utilizado en el ámbito de los videojuegos para evitar cualquier tipo de actitud competitiva, ganadora o realizar acciones forzadas con el fin de ganar bajo cualquier índole, esta regla abarca todo tipo de roles. Siempre se debe buscar el balance entre ambos bandos. Igualmente, este concepto aplica en tergiversar el reglamento general a su favor.
En el Juego Justo, la policía no aplica en este concepto ya que esta siempre va a tener una ventaja mayor a los delincuentes, de igual forma se busca un balance en donde esta ventaja no sea desproporcionada frente a los que hacen roles agresivos.
Última actualización
¿Te fue útil?